2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

タイムパイロット

このゲームをやり始めたキッカケはニコ動の面数カンスト動画の影響です。当然、実機置いてるゲーセンもないのでin1エミュでやっていました。3周目が壁でしたが面ごとに自分なりに考えて決め、ミスを最小限にとどめるプレイを意識しスコアカンストは半年位か…

タイムパイロット

このゲームをやり始めたキッカケはニコ動の面数カンスト動画の影響です。当然、実機置いてるゲーセンもないのでin1エミュでやっていました。3周目が壁でしたが面ごとに自分なりに考えて決め、ミスを最小限にとどめるプレイを意識しスコアカンストは半年位か…

ソルダムその5

千代田リンリンが閉店し藤岡ロボット→深谷ロボットの流れで今に至ります。藤岡ではスコア更新出来ませんでしたが深谷ロボットで両モード1回ずつ更新し全一(215LINEと530万)ソルダムモードで1.65億まで伸ばしました。最短ライン部門の方は11ライン消し2回のみ…

ソルダムその4

セキーロモード一点に絞り時間かかりましたが521万まで更新し全一。その後、基板外して千代田リンリン24に基板持ち込みます。千代田リンリンは今の深谷ロボットの前々身みたいな24hゲーセンで夜勤帰り等でも出来るのが強みです。暫くして隣にあったampmコン…

ソルダムその3

あれから十数年………ソルダムを再びやろうと思ったキッカケはIN1のエミュで見つけたソルダムとの再会でした。当時自分はポップンや弐寺等の音ゲーばかりやってて音ゲーにマンネリを感じ偶然見つけたIN1リストを探すとソルダムがありました。100円入れて久々に…

ソルダムその2

ソルダムで初めて全一出したのはセキーロモードで483万だったと思います。出した店はハイテクランド上尾で出した数時間後にD氏が来店しこのスコア 見てました。新パターンとリバーシ稼ぎに加えEXTRA回数を増やす事でスコア更新に繋がりました。最短ライン部…

ソルダムその1

ソルダムを初めてやったゲーセンは南越谷ビッグワンです。この店は新作ゲームが他店より早くソルダムも例外ではないです。初見でやった感想としては難しいの一言。それから暫くしてハイテクランド上尾にソルダムが稼働しました。この頃からハイスコア集計も…

ガンバード

ガンバードは池ラスでD氏がマリオンやってて見てるうちに自分もやりたくなったのがきっかけ。自分はヤンニャンを使い2周目で煮詰まった所で基板買って家で練習しました。パターンとか一から自分で作り2周目もDIPでベリハにしテストモードで面セレクトして列…

プーヤンその5(まとめ)

プーヤンはパズル要素が強いゲームだと個人的に思います。特に肉コンボは出来るようになると爽快だし色々工夫してパターンを作り実行出来るようになればプーヤンの本当の楽しさが分かって来ます。ソルダムもそうですがプーヤンも最初がハードル高いゲームだ…

プーヤンその4

プーヤンの奇数面、特に高次面は狼逃して当たり前だと思った方がいいです。特に無理なのが赤、青、黄緑のV字型FMで肉で一網打尽出来ない上、風船が硬過ぎて何匹か逃すしかありません。他にも無理なFMはありますが8割方がV字です。奇数面はディフェンス力が…

プーヤンその3

偶数面はスコア稼ぎに持って来いの面です。高次面になると風船の耐久力がMAX3になり矢だけでは処理し切れません。そこで先程のキャラクターオーバー攻略を使います。偶数面の狼風船は矢で当てると小さくなり2発目で更に小さくなり狼の移動スピードが遅くなり…

プーヤンその2

プーヤンの周回は8面で1周になってますが厳密に言うと違います。風船の耐久力もそうですが難易度上昇はそれ以外に狼の石投げる頻度、狼のフォーメーションが22面まで難度上がり22面越えると7面からのループになります。(風船の耐久力はそのまま) 狼は大きく…

プーヤンその1

プーヤンは当時、上尾の西友屋上にあるゲーセンで初めてやりました。他にもタイムパイロット等コナミ黎明期ばかりやってた記憶があります。あの頃は少しかじった程度で初めてスコアカンストしたのがエミュで確か30面で達成だったと思います。そして深谷ロボ…

ガイアポリスその2

ガイアポリス稼働当時はゲーメストはキャラ別不問の連射有無2部門集計、ベーマガは逆で連射不問のキャラ別集計です。このゲームはマハリシのフルーツ稼ぎ、そして庸獣稼ぎ、水晶ヤドカリの3つが重要要素となります。マハリシ稼ぎはタイムアップ後も実行し体…

ガイアポリスその2

ガイアポリス稼働当時はゲーメストはキャラ別不問の連射有無2部門集計、ベーマガは逆で連射不問のキャラ別集計です。このゲームはマハリシのフルーツ稼ぎ、そして庸獣稼ぎ、水晶ヤドカリの3つが重要要素となります。マハリシ稼ぎはタイムアップ後も実行し体…

ガイアポリスその1

ソルダムの両モードが目標達成し次の本腰を入れたのがガイアポリスです。パターンや稼ぎは当時やってたG氏のパターンをベースに改良を重ねました。 最初は連無しで妖精をやりましたが12800台からなかなか伸びず皇子に替えた所ある発見に気付き研究を重ね実行…